第160章


 “现在有部族升级了吗?”

 半根烟貌似对网上的一些事情,也不是很了解。

 鱼跃龙门点头:“卡尔拉这边的话,目前升级的部族不多,大概两三个左右,都是一些整体实力不强的部族,实力越强的部族,升级越谨慎。”

 “实力不强还能升级?”

 “呵呵,这个说起来比较复杂,因为升级的挑战事件是随机难度,而这些部族整体实力不强,玩家流失严重,他们不升级就是等死,还不如趁着没死透之前碰碰运气。成功了,他们就能起死回生,失败了,那就大家都散伙,投靠其它部族得了。”

 鱼跃龙门解释的很清楚。

 马哈部族给玩家的体验,跟外界可完全不一样。

 如果说马哈是大家齐心协力探索大海的团队游戏模式。

 那外界就是你争我抢,势如水火的竞争模式。

 以玩家目前的整体实力,打通2级资源地的难度不大,威胁更大的是觊觎资源地的其他部族。

 为了抢占/保卫资源地,部族之间爆发大型战斗是常有的事情,要不是还有着一丝理性,只怕早就宣战了,全都等着入秋呢。

 因为秋季有一条特性是“死免”,它的作用是“玩家死在玩家的手里,只消耗部族储粮,没有任何死亡惩罚”!

 这明显是战争号角。

 虽然大家都等着秋季开战,但大多数部族的玩家之间,在资源地碰面就开杀,火药味已经十足。

 像圣光、古壶这种实力强盛的部族,会去欺压其它部族,抢占对方的资源地,或者强制对方答应自己部族的商人入驻,控制对方的资源市场。

 实力中下的部族,能联盟的就联盟,找不到盟友的就只能孤军奋战了。

 而这些孤军奋战的部族里,有一些部族就像当初古壶攻打马哈一样,族内很多玩家受不了这么大的压力,选择离开,投靠其它部族。