第127章

    第一更、商业系统
 

    接下来,谢云帆开始跟数据组一起设计美食街的商业系统数值。
 

    作为模拟经营游戏,商业系统是游戏的根基。一旦数值出错,整个游戏都会崩盘。
 

    市场经济是一门很深奥的学问,谢云帆走访了全国各地那么多的城市和餐饮业,也不敢说自己摸透了市场规律。
 

    游戏里的经济体系,他想尽量模仿现实。
 

    会经营的玩家,可以将生意做大;不懂做生意的玩家,也会面临店铺倒闭的风险,这样的“经营系统”才有更多的可玩性。
 

    数据部的组长孟榆问道“老板,既然要架空城市背景,游戏里的货币是不是得跟收费系统挂钩比如,充值多少金额,赠送多少游戏币”
 

    这款游戏的盈利模式,谢云帆也一直在考虑。
 

    如果是“月卡制”,玩家一个月充30元就能尽情享受游戏里的一切内容,那开店的玩家不管创业成功与否,都没有明显的代入感。
 

    可如果直接让玩家用现实货币兑换,就会有明显的“逼氪”嫌疑。
 

    谢云帆道“这样吧,你们先核算一下,如果游戏币和现实货币的比例是100:1的话,玩家想要开一间中等规模的店铺需要花费多少现金”
 

    孟榆干脆地点头“好的,我们这几天正在调查榕城的蔬菜市场和餐厅铺面租售价格,半个月之内,做一份详细的清单给您。”
 

    谢云帆道“辛苦了。”
 

    孟榆是数据部总监,当初乱世春秋的战斗系统数值就是她在把关,最近乱世春秋不需要更新,谢云帆将孟榆调过来做新项目。
 

    美食游戏虽然没有战斗,但商业系统的核心数据必须做好。
 

    孟榆也非常敬业,亲自带着一群人调查市场,将所有蔬菜、调味品的价格都列了份清单,不同地理位置的餐厅租金、员工工资、菜品定价等,也做了详细的汇总表格。
 

    调查、走访都需要时间。
 

    谢云帆也给了他们半个月的时间来完善。
 

    片刻后,文案组的现任组长周识玥来敲门。
 

    不像之前那些偏剧情向的游戏,需要写很多故事,美食游戏的文案内容并不多,只需要设计街道、nc的姓名等。
 

    周识玥先带着人设计了大量的街道名称备选。
 

    还有很多服务员、厨师的名字。
 

    谢云帆道“除了街道和nc,服务器的名字,你们也好好想想,先按80个服务器来预备吧。”
 

    周识玥问道“用美食做名字,还是用城市更好”
 

    谢云帆考虑片刻,说道“用虚构的城市名吧,就像现实中不同的城市有不同的餐厅一样,到时候,玩家可以选择出生的城市,就近用餐。至于能不能跨服去吃饭,我还得跟启航那边商量一下。”
 

    周识玥“明白。”
 

    这个游戏需要大量的“路人甲”nc,周识玥接下
 

    来又有得忙了。
 

    等她走后,谢云帆打了个电话给骆航。
 

    耳边很快传来骆航熟悉的声音“云帆,怎么了”
 

    谢云帆问“你今天有时间吗我有些问题想找你商量。”
 

    骆航道“我下午有个会,开完可能要六点。要不,一起吃晚饭吧”
 

    谢云帆说“好,就去附近的餐厅吃,我提前订好位置等你。”
 

    下午没什么事,谢云帆提前来到餐厅,订了个窗边的座位。
 

    这个座位正好在餐厅的拐角处,能通过落地窗,看见南阳片区最美的江景。
 

    到了傍晚时分,放眼望去,周围的高楼大厦,在江水中投下清晰的倒影。远处的天空中,云朵迅速变幻着形状,橘红的晚霞照映在江面上,层层叠叠的色彩就像是打翻了油画的颜料盘。
 

    这场景随手一拍,都能当电脑桌面用。
 

    谢云帆用手撑着下巴,看着窗外的景色,若有所思。
 

    游戏里可不可以也做出这样逼真的天气系统
 

    设计一条江边的街道,这条街的餐厅租金当然更加高昂,但江边景色优美,玩家在餐厅用餐的时候还可以看到江景。
 

    美食游戏也不能玩家吃完就下线。
 

    急匆匆的就跟完成任务一样。
 

    如果是朋友之间约好聚餐,可以在吃完饭后沿着江边散散步,就像他跟骆航,出差期间也经常在晚饭后散步消食。
 

    再加上逼真的天气系统阴天、晴天、雨天,玩家们在餐厅用餐的时候又会有不一样的感受。
 

    比如,雨天坐在江边的餐厅吃饭,可以看到雨水滴落在水面上的景象;晴天的时候,又可以看到湛蓝无比的天空。
 

    把细节做完善,玩家们在游戏里吃饭就不仅仅是为了“口腹之欲”。
 

    那将变成真正的精神上的放松和享受。
 

    骆航走进餐厅的时候,就看见谢云帆正看着窗外思考。
 

    他陷入思考时,会很安静,沉浸在自己的世界里,外界的一切都无法打扰到他。
 

    窗边的青年神色柔和,似乎想到了什么有趣的设定,嘴角还带着一丝笑容。
 

    这样一位大帅哥坐在窗边一动不动,如同一尊精致的雕像,自然会引起客人的注意。
 

    很多路人将目光投向他,他却毫无察觉。
 

    直到片刻后,熟悉的皮鞋踩在地板上的脚步声传到耳边,他才回过神来。谢云帆扭头一看,正好对上了骆航的眼睛,那双眼里满是笑意。
 

    骆航快步走过来,将大衣顺手脱下撘在椅背上,低声问道“你看到什么了一直看着窗外发呆”
 

    谢云帆笑道“刚好看见晚霞,觉得很美,想着游戏里能不能实现。”
 

    果然,只有想游戏的时候他才会这么投入。
 

    骆航问“你什么时候过来的”
 

    谢云帆说道“也就提前了半个小时。”
 

    骆航拿起菜单,一边熟练地点菜,一边道“找我想商量什么晚霞这些属于天气系统,全息游戏里的天气系统我们早就尝试过,实现并不难。”
 

    谢云帆整理了一下思路,说道“是这样,上一款游戏乱世春秋高峰期的玩家在线量有5000万以上,美食游戏的玩家肯定也不会少,而我们的服务器容量是有限的,不可能让所有人挤到一起。”
 

    哪怕是现实中,超过千万人口也算是大型城市了。
 

    做美食主题的游戏,一个服务器容纳多少玩家,一家餐厅能容纳多少客人同时用餐,也是有数量限制的。
 

    骆航爽快地说“这个好解决,跟乱世春秋一样用几十个服务器将玩家分开。到时候,餐厅可以做立体结构,分成三层,甚至四、五层,大型餐厅的租金适当增加就行。”
 

    谢云帆笑了笑说“可乱世春秋不管玩家在哪个服务器,看的都是一样的剧情,英雄技能、兵书系统,游戏玩法也是固定的,没多大区别。而我们美食街,餐厅由玩家来经营,那就会导致每个服务器的餐厅,都是不一样的。”
 

    骆航愣了愣,恍然大悟“我明白了。你的意思是,开放的美食世界,会根据玩家的不同而变化。比如,1区的某个餐厅卖的食物非常好吃,但只有1区的玩家可以吃到,其他服务器的玩家就无缘尝试”
 

    这就是开放世界的麻烦之处。
 

    如果是固定玩法,你在1区和6区,体验到的游戏内容都差不多。
 

    但美食游戏,餐厅的经营权交给了玩家。
 

    那么,很可能1区会出现知名的川菜馆,6区出现一家设计很有特色的湘菜馆,10区排行榜最高的又是一家粤菜馆。
 

    一个大区用一个服务器,不同服务器之间无法直接“跨服”。乱世春秋只有k模式是跨服随机匹配,这种匹配规则在美食游戏又没法用。
 

    你总不能让餐厅在不同服务器换来换去吧
 

    每一家铺面,都是有编号的,随意搬家会“乱套”。
 

    谢云帆说“如果玩家想去别的区吃好吃的,要怎么办建小号吗”
 

    如果有几十个区,总不能让玩家为了吃遍各区美食,建几十个小号吧除非,可以灵活跨服。
 

    骆航思考片刻,突然说“我们可以出一个角色转区的功能。”
 

    谢云帆感兴趣地道“具体呢”
 

    骆航解释说“美食游戏的玩家数据只有货币和外观,没有大量的战斗英雄、装备等,将玩家的数据,从a区迁移到b区服务器,这个很好处理,用云服务器做中转就行。”
 

    谢云帆双眼一亮“就跟我们现实中,去其他城市的餐厅吃饭一样”
 

    骆航点点头,紧跟着说“如果想让玩家更有代入感,我们还可以将转区系统改名为旅游系统,让玩家去另一个城市品尝美食。我们数据中转也需要成本,这个路费就让玩家自己支付。”
 

    这主意绝
 

    了如此一来,一区的玩家,可以去隔壁的六区,尝尝那边的餐厅口味如何只需要花一笔“路费”,就能实现跨服旅游。
 

    每个服务器的名字都是虚拟的城市。
 

    就像玩家们真的在不同的城市品尝美味一样。
 

    玩家们的体验,就不只是局限在自己的服务器,所有游戏里的美食他们都可以尝到,一些知名餐厅,甚至还能吸引跨服前来“打卡”的游客玩家。
 

    谢云帆越想越激动。做游戏需要一些思维碰撞,他不可能一个人把所有的内容都想得十全十美。
 

    骆航能给他很多建议和帮助启航只要解决了服务器跨区转移角色的问题,他接下来的玩法设计,就可以更加大胆。
 

    一周后,数据部将一份清单交给谢云帆。
 

    这份清单包括市面上大部分常见的蔬菜、水果、调味品、辅料价格,各种常见小吃和菜品价格以及开店预算。