无聊的观众 作品

第五章 卡米尔村

莫离眼前这座干净热闹的小村庄与记忆中游戏里荒凉破败的场景重合,这座小村庄是游戏中的战士卡修尔最终成为英灵的地方,他和同伴西莉亚接受委托携带解除石化的药剂来调查这座偏远小村庄里出现的集体石化现象并解救幸存者,发现所有村民的石像都已经被破坏,唯有村庄深处一处墓穴中的小女孩石像保存完好,在尝试救人时被恶魔袭击。临死前依旧希望保护药剂拯救他人的执念让他升华为了英灵。现在想来应该是恶魔突破封印后石化了全部村民,毁灭了村庄后才是那副破败的景象吧

看着眼前嬉闹着跑去的孩童,莫离诺有所思,游戏中正是这样一名孩童出于恶作剧心理偷偷瞒着大人们溜进了村中禁地墓穴,在封印上涂鸦最终导致了恶魔的脱困和村庄的惨剧,自己现在却准备要主动去破坏封印了,自己尚有药剂不出意外应当可以安全离开,而这些素不相识的村民就要重蹈游戏中的命运了。

“如果你是在担心眼前这些村民的安危那么大可不必”大师的声音在脑中响起

“是大师会疏散人群吗?”

“那样会破坏剧情导致主线剧情开始后卡修尔的登场出现问题,在开发世界的初期阶段对于我们轮回者来说是最不愿意见到的情况之一,元素战团已经准备了针对恶魔的封印,在你拔出苍剑·破邪之光并完成实验撤离后我会对墓穴大门重新施加封印,在主线剧情开始后元素战团会派人来修正剧情让恶魔在正确的时间出现的,所以这些村民至少不会死在今天”

“剧情开始后他们依旧会死吗?”

“在维持初期剧情发展的前提下,元素战团应该会尝试救下他们,毕竟他们最后是否活着与剧情并无影响,如果有意外的收获那么日后重启世界开发的时候拯救他们就是攻略的一环了,不要多看了,我们的目的是破坏封印,这个偏远村庄外来人口本来就少,留的越久被注意到和剧情人物发生牵扯,影响了接下来的工作就没有必要了,我已经让墓穴附近的守卫入眠了,现在已经可以开始实验了”