咸来无事 作品

第255章 一一拜访


                 “时间倒数。三十秒……二十秒……十秒……五……四……三………二………一,上线。”

  游戏工作室里面随着这一句上线,立马进入欢呼中。

  虽然现在只是内测,但是对于已经忙了一年的众人,这已经是一种值得庆祝的成功。

  游泳内测开始,也终于在两天前确定下名字,第二人生。

  选择这个名字,江澜他们就是想让玩家在游戏中找到一种意义,开启另一种人生。

  内测版上线后,从后台可以看到不断有参加内测的玩家上线,虽然人数看上去并不多,但是已经达到江澜的预期。

  这些玩家大多数是工作室那些资深玩家喊来的游戏好友,也都是老玩家。

  接下来张放他们要做的就是等待,等待那些内测玩家体验后的反馈,然后就是各种形式包括但不限于玩家压力测试。

  江澜对这游戏不是寄与厚望,也是跟着张放他们一起等反馈。

  半天之后,第一波反馈回来了。

  这波反馈中最多的便是对游戏操作难度的吐槽,就算是一些老玩家也是很难适应那复杂的操作。

  有好些玩家在尝试了半天依旧无法掌握其中门道,选择退出这次内测。

  这个情况也是在江澜他们意料之中。

  在这波反馈也就是有几个积极的反馈,说游戏的自由度很高,非常对自己的味口。

  对于这些玩家,张放还耐心给其回复了自由度方面的相关问题,告诉他们在剧情和力量体系自由度上还有更大的惊喜,让他们去努力探索。

  这波反馈的玩家并不是参加内测的所有人,甚至只是不多的一部分,还有很大一部分人正在游戏里面和自己较劲,想要掌握好自己角色人物在里面的操作。

  两天之后才是反馈的高峰期。

  这个时候,能够适应操作的差不多已经适应了一些,无法适应的也差不多放弃了。

  操作适应后自然就能够去体检这个游戏的其他特色,领略其中的魅力。

  于是这一波的反馈中,许多玩家都给予肯定的评价。

  他们说从来没有遇到过这样具有可玩性的游戏,当然缺点也是十分明显的,对玩家的素质要求比较高,操作方式对新手玩家甚至是普通玩家不是很友好。

  他们觉得这个游戏会是个非常好的游戏,只是想要火起来怕是很难,估计到后面就会成为一个只有老玩家玩的小众游戏。

  可这是个拥有广大世界地图的大型网络游戏,是需要一定规模的玩家基础。

  如果只有为数不多的人在里面玩,那就会让这个游戏许多的特点无法体现出来,影响游戏里面的玩家体验,让更少愿意来玩这个游戏。

  所以江澜是不能让这个情况出现的,他是一定要将这个游戏推广出去的。

  最少要让前期的玩家数量能够达到一定程度,形成小型社会。

  其实到这里内测的主要目的已经达到了,游戏的设计开发满足了之前江澜他们的目标。

  接下来的主要事务就不是游戏上的,而是策划和运营的事情。

  策划宣传这是唐玥和璀璨传媒的专业,自然是要将他们的力量拉到这件事里面来助推张放他们一把。

  现在的璀璨传媒宣传渠道可是比两年前强上不少。

  不仅得益于自身对渠道发展的重视,璀璨传媒因为之前爆火的影视剧,知名度也是逐渐打开。

  而且在威霆娱乐和繁樱娱乐在相继败亡的过程中,黄颖可是用青岚集团的名义帮璀璨传媒拿了不少的资源回来,让璀璨传媒的实力壮大了不少。

  只是现在的璀璨传媒在唐玥的要求下行事低调,不然娱乐行业的众人就会发现璀璨传媒已经不比之前繁樱娱乐差了。

  虽然璀璨传媒没有为游戏宣传的经验,但有他们帮助,在宣传上张放他们不至于没有头绪。

  将后续宣传到公测到运营事情交待过后,江澜便带着一家人返回滨城,毕竟那些事情怎么样也得等年后内测结束才会正式推进。

  半年没有回来,江澜他们在滨城的房子里依旧是洁净整齐。