第1921章


 所以在这些属性之中,很多人往往都是为了让自己的精灵出现所谓的摇摆。所谓的欺骗就是为了增加整个战斗的成功的,因为实际上到了一定的级别之后,你的这个精灵是个什么样的战斗方式

 是一个偏向于哪个领域的输出,实际上对手一看就知道,他不可能像一些新手一样,这就好像很多人打电子游戏刚开始玩的时候

 在100多个角色里,他压根就不知道这个角色有什么技能,自然而然打起来就是非常的憋屈,怎么死的都不知道,可是跟你多玩一段时间之后,你可能就认清楚了这些角色它是一个什么的技能,所以在这种情况之下会就会出现这样的一种应变,就是所谓的摇摆就是产生一定的欺骗,而欺骗的目的只有一个

 那就是拿下比赛,不是说为了欺骗而欺骗,为了摇摆而摇摆,并不是那样。

 然而在这些属性之中,其实还有一个属性是很容易被别人忽视掉,那就是输出手的防御属性,这一点实际上很多人始终都没有关注过,因为对于一个输出手而言,它无论是物理伤害也好,特殊伤害也罢,还是说两个都可以,所谓的双刀流派,那都是和他的伤害输出有关系防御这种东西很多人压根就不在乎的,甚至很多时候别人会觉得一个输出精灵如果他有防御的话,反倒是相当于是,一种所谓的累赘,换句话来说就是好,钢没有用在刀刃上这一部分浪费了,很多人都是这么想的,对于很多人的基本要求输出,手就应该纯粹就应该走极端,就类似于费洛美螂那样极致的速度极致的物理伤害,然后呢本身脆的跟纸一样,但事实是费洛米兰,它实际上在顶级的对战局之中,它并不是一个热门的精灵。。

 这可能在很多人看来都是违背常识的,因为对于很多人来说,这就是一个非常完美非常理想的一个书之手,应该要有的样子,可是为什么它在顶级的对战之中