第1972章(第2页)

 也都是那个技能,但是呢,训练程度不一样,要想控制住,可能性真的并不大,这也是为什么在很多游戏之中控制类的角色他往往都不适合一般玩家,因为控制类技能它本身就是需要很高的属性值的,而这东西怎么来呢,就只能靠氪金砸钱,你氪的少了你控制不住别人,你就是一个废物。

 你只有属性比别人更强,你才能够发挥出控制力的价值一个控制角色,如果说没有办法控制住对方的话,那这个就是毫无任何价值的角色,这就是一个失败品。

 而如果到了同级别同水平的战斗之中,控制类技能,它的作用往往就会被凸显出来

 甚至会变得非常的恶心,甚至很多人谈之色变的东西,因为到了这个级别,大家的实力都是半斤八两,不会遇到特别强的,也不会遇到特别弱的,在这种同等水平的对战情况之下,控制类技能,它的战术价值就会被直接拉满,也会出现那种无数个可以让对手心态崩掉的绝地大翻盘之类的,让对方有一种吃了屎一样非常难受的感觉,也是非常搞人心态的一种东西,但是如何能够破解掉这种控制技能呢,实际上很多人也都在绞尽脑汁的去思考破敌之法,他们想到的最多的就是进行特训,说白了就是我不让你打到我不就完事了吗?

 但是这种情况在真实的战斗之中又不太可能,因为大家都是同一个水平的,相差不了太多,哪里来的自信,可以全程都让对方不打到自己呢?除了那些无比狂妄的人,恐怕也并没有太多人会有这样幼稚的想法。