信息海 作品

第1章 方块世界的变化

大多元宇宙;

 问答空间。

 一座方块组成的高度现代化城市内。

 漆黑的柏油路上,装着多边形轮胎的汽车平稳行驶,没有丝毫颠簸;

 远处的机场内,白色的喷气式飞机,在魔法阵的辅助下平稳着落,显出几分离奇荒诞色彩。

 相比菲尔登离开时,方块世界三大阵营,还处于冷兵器时代;

 如今可以说是鸟枪换炮。

 不论村民、掠夺者还是怪物,基本都已经进入信息时代,在发展科技的同时,还将魔法和魔药也融入进了发展体系。

 根据种族特性,各有侧重。

 村民总体更重视发展科技,研究不同的合成配方,研究世界规则;

 怪物阵营总体更注重发展魔法。

 掠夺者则是两者并重,齐头并进。

 当然,他们能进步的这么快,那也不全是他们自己努力,而是西乐在努力。

 本体拿到了意识奇点的数据和资料,修补了问答空间不允许答者和提问者之外智慧意识的缺陷,以及其他的一系列缺陷。

 智力和创造力的枷锁被解除,三大阵营的发展立刻走上快车道。

 否则凭原来那些人工智障,用穷举法去测试文明发展的方向。

 西乐分身真不知道自己要等多久,才能看到他当初设计的那一整套科技树被用上,更别提研究方块世界的底层规则,推陈出新。

 只是,智力限制放开,也带来一个小问题——战争烈度飚增。

 三大阵营本就不和平,如今有了智力加成,

 军队战斗理论飞速发展,武器快速迭代,战争规模越来越大;

 甚至一些缺德带冒烟的家伙掌权后,竟然利用起西乐当初图省事留下的一些规则机制,获取资源、发展人口。

 在不做人方面,丝毫不逊于某些唯恐天下不乱的第四天灾。

 怪物阵营,大肆制造地下空洞,利用黑暗环境会自动生成怪物的机制,发展尸潮,并从中挑选精英个体,增强实力。

 村民阵营,建造怪物农场,获取怪物死亡时掉落的种种材料,奴役一些高智力的精英怪物,偶尔救一救僵尸村民,扩充一下人口。

 毕竟,西乐创造的方块世界,不是真正的游戏,生物之间的繁育还是需要一些时间。

 掠夺者阵营与村民相似,同样建造怪物农场,并且更进一步的,将部分怪物死亡后的材料收集加工,做成食品罐头,代替农业,提升战争潜力。

 如果三大阵营还是原来那群没有自我意识的智障。

 西乐自然不会插手,而是会耐心看完三大阵营的结局,是亡灵天灾以数量压倒一切获得胜利;还是村民和掠夺者,压制亡灵。

 视情况决定要不要重启世界。

 但既然自我意识的限制已经消失,不去好好探索新的合成配方,发展魔法和科技,搁这儿利用特性,玩邪道流的亡灵天灾、怪物材料农场。

 那就是你们的不对了。

 西乐果断制裁了那帮玩邪道的家伙,给他们全体加了debuff,把黑暗环境下会生产怪物的特性删了。

 增加了刷怪笼的合成机制,并对刷怪机制进行了一些修改,

 不再是无中生有的刷新怪物,而是需要投放一定量的有机物质,等待足够的时间,才能生产新的怪物。