第461章 一个月后

伴随着怪物的来袭,死亡的人数还在持续性的上涨。

 转眼间,一个月的时间从指缝间匆匆溜走。

 77区的人数也从最初的40万降低到了33万。

 而其他区服的情况还要更为惨烈。

 因为现在的大家面临的不止有怪物的厮杀,还有同类的相残。

 就在两天前,星云从宝箱里开到了一张匿名发言道具卡。

 [你们应该也感觉到了,但凡还活着的怪物正在变得越来越强。普通人凭借单打独斗几乎很难存活,现在最好的办法就是互相合作,大家团结起来才能……]

 星云敲了很多字,但买账的玩家却没有几个。

 尤其那些凭借杀人变强的玩家,更是看不得此等言论。

 因为他们就是靠着厮杀才让自己变强的。

 星云的这番言论,无疑在阻拦他们变得更强。

 [怪物越来越强,玩家却一直原地踏步,到时候人再多又有什么用?还不时给怪物送快递。]

 [这个人为什么能匿名发言,是用了道具卡么?]

 [也不能说一直在原地踏步吧,大家还是有途径能提高属性值的,只不过相比之于杀人这个途径要慢许多。]

 [目前想快速提高属性的途径只有两种,第一种是通过杀玩家,第二种就是进副本。

 但你们也看到了,副本存活率只有一半不到,甚至这一半中的一半也因为副本的完成度过低得不到任何的奖励,哪怕完成了副本,多数人也只能拿到3个属性点。

 短则七天长则十四天的副本,只有三个属性点的收益,怎么看都是杀人更合适,速度快,安全性高。我一个朋友就在七天的时间,得了20个属性点。]

 星云看到这里,脸色变得有些难看。

 通过这些天世界频道的信息来看,并不是所有人在杀人之后都能得到属性点。

 如果被杀者的实力远低于杀人者的实力,那么杀人者多半是得不到属性点的。

 只有杀掉自己差不多实力的玩家或者比自己强的玩家,才有可能得到一些属性点。

 根据世界频道玩家透露的部分数据分析。

 杀人者和被杀者水平相当的时候,杀人者能到的百分之五的被杀者属性点,被杀者的属性高于杀人者五点以上的时候,杀人者能得到百分之十的被杀者属性点。

 如今现有的玩家的总属性点,多数维持在五十到六十区间。

 如果按照现状发展下去,这次天灾之后,有一部分玩家的实力将会得到大幅度的提升。

 但同时,也会有大量的玩家死亡。

 差距将正式被拉开,游戏也将露出獠牙,展现它最为残忍的一面。

 星云能分析到的,星昭自然也都看在眼里。

 然而此时此刻,她所想的是,原本该很缓慢的进程,在这一世被提前了足足五年。

 世界频道的信息一刻不停的滚动着。

 门口传来了开门声。

 星域和星芒走进房间之后,立刻摘掉了帽子。

 “闷死我了,这个天气出门简直要命。”

 星昭没理会发牢骚的星芒,而是看向星域。

 “你们也还是一无所获?”

 星域摇摇头,脸上是肉眼可见的疲惫。

 星茶喝了一口手边的咖啡:“小七,这座城太大了,这么找下去不是办法。”