第16章 矮人宝屋


  系统提示:恭喜玩家,第一个开奖号码是狮鹫塔楼建设图纸。

  漂亮!龙血狮鹫……

  干!没有龙血,普通狮鹫塔楼!

  七鸽正懊恼呢,第二个球又掉了出来。

  嗯?这个形状?信箱!是你吗信箱?!

  系统提示:恭喜玩家,第二个开奖号码是梦幻仙子花园建设图纸。

  漂亮!果然是仙子!

  仙子就是西方传说的小精灵,也有翻译成蝴蝶仙女的。

  是只有巴掌那么大长着蝴蝶翅膀的漂亮女孩子。

  梦幻仙子花园建设图纸:

  元素城1级1阶隐藏建筑

  建造需求:

  木材10,宝石10

  金币500

  真是1阶建筑!漂亮!

  而且这个1阶兵种还不一般!

  虽然七鸽前世没有见过梦幻仙子这个兵种。

  但他从需要的材料就能看出来。

  哪有一个1级1阶兵种建筑要宝石的?宝石可是稀有资源。

  还要整整10个宝石!

  二阶的大地仙子环都只要15木材!

  七鸽看了看身上的资源,木材26,宝石8。

  木材够了,宝石刚好差两个。

  这不是要我老命吗!

  七鸽回难民营把两个隐藏建筑建起来的焦急心情已经突破天际了!

  这关头你给我卡一下!

  这就像读书时,弯腰捡笔,发现女同桌正在***,眼珠子都快瞪出来的时候,她又穿回去了!

  这谁t

  这特技聊胜于无,没啥大用。

  这任务也不急着做。

  而且七鸽总感觉有点奇怪,先砍死两队狼人,再砍死十队狼人。

  完了你解锁个砍狼人伤害加25%的特技。

  特技名字还叫仇恨?谁恨谁啊?

  这也太流氓了吧。

  其它的都不重要!现在最重要的就是宝石!宝石!宝石!

  七鸽像是饿红眼的狼,沿着道路一路狂奔,沿途其它建筑资源全都不管,优先找宝石。

  可惜很多东西你越是想要,你就越得不到。比如女同桌的内裤,比如宝石。

  走了一大段路,都没有发现一个宝石资源。

  就在这时,七鸽发现了一座矮人宝屋。

  他一下就精神了。

  宝物的战场是很特殊的战场,战场大小是固定的,不会随着回合数的增加而减半。

  普通战斗中每过二十回合战场缩小一半,这是为了限制某些风筝兵种的发挥。

  (说的就是你们!鹰身鬼婆,半人马射手!立正站好!)

  可是宝屋地图没有这个限制。

  所以经常有玩家可以完成利用少量兵种下宝屋的操作。

  但是宝屋也有它特别的地方,一个是奖励相对固定。

  比如说矮人宝屋,就是4种稀有资源选一种,根据宝屋的等级决定数量,除此之外连金币经验都没有。

  另一个就是宝屋战斗每80个回合就会召唤援军,援军的数量和宝屋战斗刚开始时的守卫数量相同。

  也就是说如果输出不够,哪怕你不会输,你也赢不了,只能选择逃跑或投降,否则就是浪费自己的时间。

  输出?哼!

  击败了宝屋的守卫,一队可怜的骷髅兵。

  七鸽换上了万千剑舞者。

  矮人们!闻风丧胆了解一下!

  系统提示:进入矮人宝屋,玩家等级9级,本次宝屋等级随机为2级。

  40*40的战斗地图,三只万千剑舞者在地图的最中间。

  一共6队战斗矮人,每队20只,均匀地分布在战斗地图的四周,把万千剑舞者围住。

  战斗矮人:

  壁垒2级2阶兵种

  速度:5

  血量:20

  防御:7

  攻击:7

  伤害:2~4

  特技:抗魔矮人:魔法抵抗40%,未能成功抵抗则减少40%魔法伤害,缩短40%负面魔法持续时间。

  强大的魔法抵抗,不俗的攻防伤害,以及笑傲常规2阶兵种的血量!

  战斗矮人唯一的缺点就是速度慢!

  但是这个缺点已经足够致命了!

  战斗开始,万千剑舞者等待,战斗矮人们迈着小短腿包围上来。

  万千剑舞者三队同时往地图最左上角拉。

  第二回合,万千剑舞者等待,战斗矮人行动过后,三队万千剑舞者同时集火左上角战斗矮人。

  33!34!

  35!

  33!34!幸运一击:68!

  一队2连击,一队3连击,3连击中还出现了一个伤害翻倍的幸运一击!总计237点伤害!

  直接11只战斗矮人阵亡!

  新的一回合开始,三队万千剑舞者全部分散拉开16格。