第1762章

第1762章

接下来大家都讨论上了,设计师小谢做了会议记录,将他们讨论的点子都记录下来,将来一一去实现。

看他们讨论的差不多了,很多想法都和炉石传说不谋而合,看来大家思路都差不多。

不过游戏方式,还有点单一。

郭凡就提出了解决办法,参照《炉石传说》,将游戏分为天梯模式,也就是玩家互相竞技,胜者进行天梯排名,每个月将对天梯前几名进行一定的物质奖励,以吸引高端玩家。

另外对休闲玩家有休闲模式,对于不想过多动脑的玩家,可以与电脑、或者同样休闲的玩家对战,输赢不统计战绩,这样就玩起来毫无压力,因为没有队友,即使打得烂,也不会被人喷,就很友好。

当然,也会加上比较考验技术的竞技场模式,缴纳金币,就能进入竞技场,自组卡组进行征战,最高12胜,达到的给予丰厚的游戏币、或者游戏卡包奖励。

这样,郭凡就把炉石比较核心的开卡、和游戏玩法,告诉了他们。

也就是基础游戏免费,想要获得好看的卡牌或者皮肤,就要充值。

这样不断的出新卡,和新皮肤,玩家为了收集全套,也会持续充值。

“郭哥的想法都好棒啊,感觉无可挑剔!”

安飞竖起了大拇指。

牛健茗也点头,他们本来还没什么太好的思路,这些郭凡犹如指路的明灯,他们现在已经清楚该制作什么样的游戏了。

那么这个游戏企划就可以做起来了。

安飞接下来就开始做任务分派。