第七百一十六章:逃亡


事实上,凯尔面对眼前的怪物和深渊骑士,根本发挥不出全力。

因为审判庭的法术,很多都是精神系或带有精神系特征的。

会针对对方的罪恶感和灵魂深处的黑暗起效。

那些精神法术对这类不具备高等智慧的植物怪没用很正常。

然而让朵拉深感讽刺的是,这些审判招数居然对深渊骑士也毫无作用。

原因居然是那位深渊骑士的灵魂彻底陷入黑暗,也没有罪恶感。

所以直接免疫这种针对罪恶和阴暗内心起效的精神法术了。

朵拉因此好好嘲笑了审判庭一下。

说他们也就重拳出击,欺负下还有良知、不能算百分百邪恶的人。

面对纯粹到极致、毫无良心可言的邪恶对手,反而就没屁用了。

尤利亚和凯尔都觉得她说的不对,完全是带着对教会的偏见这么说。

首先,完全没有罪恶感的恶人很少。

灵魂完全陷入黑暗的人就更少了。

因为人坏到极致以后,人们可能会说他的灵魂彻底被黑暗浸染了。但那只是个比喻。

真正从法术意义上来说完全被黑暗侵染的灵魂很少见。

同时做到没有罪恶感,灵魂还完全被黑暗侵染这两点的高等智慧生物,就更少了。

也就只有失去理智且智慧能力并没有衰退的深渊骑士这种特殊情况才符合条件。

所以审判庭的精神法术通常都是有用的。

审判庭的审判法术中,有些是纯粹的精神法术。

例如,审判庭仲裁者全都会的一招。

一旦施展成功,没被对方的精神抗性抵抗,就可以让对手陷入罪恶感的折磨。

施法者能力再强,也只能决定对方中招后会不会抵抗法术效果。

具体招数威力,只取决于此人的罪恶感如何。

罪恶感越强烈,效果越好。

这可以打乱对方的阵脚,让其在痛苦和悔恨中动摇,阵脚大乱,甚至是失去战意。但也有可能激起对方的斗志。

因此,最好先事先了解对手经历过什么、罪恶感的来源跟什么事件有关、激发心灵创伤后有什么症状。否则用这招无异于赌博。

但通常都可以放心去赌。因为大多数人都会出现动摇。即便因罪恶感激发后发起的攻击更为迅勐狂暴,也可能是件好事。因为失去冷静的对手容易露出破绽。

而有些审判庭法术,就不属于纯粹的精神法术了。

比如,审判之矛。

幻化出的审判矛,是一种能量矛。

根据施法者能力和投掷力度,会具有一定程度的最低杀伤力。至少相当于普通金属长矛的程度。

但威力上限就很高了。

被矛即将击中或成功击中的人罪恶感越强,矛的杀伤力就会越大。

这意思就是,审判之矛被对方用武器盾牌或法术格挡,亦或是快被打中时闪避开来,那这审判矛的杀伤力都会相应增强。

如果靠闪避避开审判之矛,那它的威力就会暂时固定,直至其即将击中下一个目标时才变更。

就和效果有下限一样,这种靠罪恶感转换为直接杀伤力的法术,能得到的威力加成也有上限。