第十二章 Level up


  

  

  这个被动帮了他不少的忙,如果他想要在信息获取的方面取得进一步优势的话,是一定要提升它的。

  

  

  

  和前面的技能相比,这个技能显得太便宜了,但浩青并不意外,因为他前面就已经支付过了。

  如果当前的能量不够的话,可以一点点的磨,它会自然地减下来……虽然这和直接具现耗费的差不多,但是他乐意,且因为每天获得的能量有上限的,存一点能量用来应对战斗,是理所应当的。

  浩青集中意念,50-的痕迹随即被涌现过来的能量抹掉,同时他感受到自己的精神在升华,就好像山里的清流一般,舒坦自在。

  但是这感觉来得快,去得也快,不一会这种清爽的感觉就从他身上溜走了,有些可惜,但是他还是专注起来,测试起自己现在的能力。

  调元之感是个神奇的技能,对于异常,就算在不同的世界,也能被它感知到,但是正常的感知(除异常之外)以浩青先前的水准,如果算上环境,半径二十米就是极限了,但是现在直接翻倍到了四十米,而且观察的时候很明显地,消耗和负荷少了很多,运作起来更舒坦了。

  如果只是单纯地感知生命体,不考虑环境的话,最大能感知到一个街区。

  算上能量池里的能量的话,范围能更大,不过为了避免玩脱,浩青还是没有这么做,转而看起了面板。

  体质:15+(可消耗十点能量提升一点体质,每一点相当于一个正常成年男子的水准。)

  精神:20+(可消耗十点能量提升一点精神,每一点相当于两个正常成年男子的水准。)

  能量池:30(当日上限约110,随体质精神的提升而提升。)

  技能模板商城+(可消耗能量具现)

  “标准翻倍了啊……”浩青上来就看到了重点,同时也有些好奇,“以后也会这样翻倍下去吗?还是换上新的体系当作标准?”

  要知道具现那些技能虽然能丰富他的手段,可受限于能量获取上限的缘故,他最主要提升方式还是加点体质和精神,而且不得不说,单纯用力量去碾压……感觉很爽。

  如果不用动脑子就能赢的话,谁会死上无数脑细胞来秀能力和技能?

  可惜他不能,所以还是花时间攒了能组合打出好几套的技能。

  控制、输出、抗伤、续航……符合这些特征的能力他都有了。

  

  

  这技能和调元之感一样独特,不光是说明,在能力的表现上更是如此。

  如果要举个例子的话,对浩青来说,这是增幅如同界王拳,表现形式如同形态转换的技能。

  它和调元之感,类似于新手福利,在他刚起步的时候就以很便宜的价格送了,如果说调元之感是用来索敌的,能力调整的能力就是战斗的根本,等到他的基础打起来后,它才渐渐被收起来,当成王牌压底。