磨砚少年 作品

496 短兵相接(第2页)

  网球,落在了边线之上,看起来好像有点出界嫌疑,因为高文的左手控制明显不够。

  界内?界外?

  全场视线全部聚集向边裁,熙熙攘攘的灼热视线牢牢锁定那位中年女士的身影——

  界内。

  非常坚决,女士合并双手做出界内的手势,没有任何迟疑。

  哗!

  全场涌动!

  “啊!”

  高文终于释放了出来,对着近在咫尺的西里奇,从灵魂深处发出横扫千军、势不可挡的强大气势,覆盖全场。

  脖子、手臂、大腿之上的肌肉全部紧绷起来,青筋暴突,澎湃激情和滚烫热血在这一刻释放出难以置信的能量,张牙舞爪地朝着西里奇汹涌而去。

  经历体力波动,又面对连续三个破发点兼盘点,同时面对时时刻刻用嘶吼咆哮提升士气提升状态的对手,高文全部都熬过来了,用坚韧不拔的意志和一往无前的信念,从绝境之中强势归来。

  看到了吗?

  这才是真正的士气蓬爆!

  “啊啊啊!”

  又何止是高文呢?整个阿瑟-阿什球场压抑了再压抑的情绪就这样释放出来,华夏大陆千千万万正在观看直播的观众再也控制不住情绪陷入癫狂,所有人万众一致地做出同样反应,站立起来振臂高呼。

  啊!

  啊啊啊!

  那股排山倒海、惊天动地的能量刹那间就让整个球场开始晃动起来。

  高文注视着西里奇,就这样静静地注视着西里奇,眼神里的必胜信念迸发出不可阻挡的强大气场,就连漫天漫地的如血夕阳也变得黯然失色起来。

  西里奇不敢相信自己的眼睛,看着眼前发出狮吼的高文,他当场就举手提出了“鹰眼挑战”。

  鹰眼挑战,正式名称为即时回放系统,由十台高速摄像机组成,追踪飞行的网球并且将飞行轨道反馈到与之相连的电脑,由电脑模拟出轨迹以及落点,然后进行确认回球的具体情况,误差确保在1%之内:

  界外还是界内?

  2006年,这项技术率先在网球比赛投入使用,而后又引入击剑、体操、排球等等运动,在网球比赛里,每盘比赛每个选手有三次挑战机会,进入抢七或者长盘再增加一次;但不能累积,也就是一盘结束,不管还有多少挑战机会都会清零,下一盘开始的时候依旧是全新的三次机会。

  啪啪,啪啪!

  啪啪,啪啪!

  阿瑟-阿什球场的经典时刻来临,每当鹰眼挑战的时候,球迷观众们就用整齐划一的掌声等待着挑战结果,并且掌声节奏会越来越快、越来越急,宛若维京人战歌一般,声势浩大。

  啪啪,啪啪!

  全场,雷鸣!

  不仅是西里奇,观众们也在迫不及待地等待此次挑战结果,狂跳不止的心脏几乎就要炸裂,全场视线全部看向大屏幕,然后,鹰眼挑战结果就在万众期待之下出现了——

  界内。

  整整压了半颗球,毋庸置疑的界内,边裁的判断坚决而肯定。

  “啊!”

  主裁判的声音,“5:5”,转眼就被全场山呼海啸淹没,这也意味着,第三盘的胜负悬念,又回来了。

  啊啊啊!

  啊啊啊!

  熊熊燃烧的晚霞将整个阿瑟-阿什球场染成绚烂而艳丽的红色,充斥着视线的角角落落。